Progres Karakter — Stat yang ditempa melalui latihanKondisi Aktif — nilai yang dipakai karakter saat ini
Radar chart lima stat karakterMembandingkan Progres Karakter dan Kondisi Aktif pada skala yang sama untuk STR, END, AGI, DEX, dan VIT. Kapasitas awal dan hasil verifikasi membantu mesin menyesuaikan pertumbuhan serta pemulihan, tetapi tidak menaikkan grafik ini secara instan.
Data Progres Karakter dan Kondisi Aktif
Status
Progres Karakter
Kondisi Aktif
Perbedaan
STR70
Kekuatan · Dasar 70
END78
Daya tahan · Dasar 78
AGI52
Kelincahan · Dasar 52
DEX44
Keluwesan & kontrol · Dasar 44
VIT60
Vitalitas · Dasar 60
POTENSI KARAKTERPOTENSI AWAL TEREKAM
Asesmen membentuk garis awal 1–7 dan membantu membaca potensi karakter secara lebih akurat.
KOMPAS HARIAN
PANDUAN & RITME HARI INI
Keputusan latihan, pemulihan, dan progres dirangkum dari data nyata tanpa mengubah progression karakter.
LANGKAH TERBAIK HARI INI
BACA KONDISI HARI INI
PANDUAN v1.0
TU sedang membaca kesiapan, beban tiga hari, dan tindakan bermakna hari ini.
Mengapa rekomendasi ini muncul?
Panduan dibangun dari source log dan tidak mengubah progression.
♨
NYALA KOMITMEN
0 HARI
Percikan Belum Menyala
BELUM TERJAGA
Latihan, check-in, pemulihan sadar, review, dan tes kemampuan dapat menjaga Nyala.
NYALA TERBAIK0 hari
TOTAL HARI BERMAKNA0
RITME LATIHAN0 / minggu
BARA PENJAGA0 / 2
Nyala yang terputus tidak mengurangi Stat, EXP, Level, atau pencapaian yang sudah diperoleh.
PANDUAN PROGRESIF
MEMBACA PERJALANAN
0 / 6
Panduan berikutnya akan muncul sesuai bukti penggunaan aplikasi.
R
LAPORAN KARAKTER
LAPORAN KARAKTER
Monthly Chronicle, Journey Intelligence, Achievement, Nyala, dan kondisi terkini dirangkai menjadi satu laporan berbasis bukti.
PERIODE28 HARI
HARI AKTIF0
SESI0
CONFIDENCERENDAH
D
AI-READY CHARACTER DOSSIER
CERITA YANG DIBENTUK OLEH BUKTI
Rangkum perjalanan Stat, ritme, jeda, recovery, Achievement, Boss, dan ruang pengembangan dalam format yang dapat dibaca manusia maupun AI.
PERIODESELURUH PERJALANAN
BUKTI0 SUMBER
POLABELUM TERBACA
CONFIDENCERENDAH
MOMENTUM
DORMANT
0
Momentum dihitung dari ritme latihan dan quest yang benar-benar selesai.
WEEKLY MAIN QUEST
BUILD THE BASE
0/4
LEGACY & ACHIEVEMENT
JEJAK YANG SUDAH DITEMPA
0 / 88
♜
BOSS GATE // BOSS ENGINE v1.0
TRAINING SEALS 0 / 7
Sesi yang memenuhi syarat menambah seal. Saat Gate terbuka, pilih Mastery, Nemesis, atau Balance.
ACTIVE
◆
PERKIRAAN PEMULIHAN ENERGI
KEBUTUHAN ISI ENERGI 0 / 100
FULLY FUELED
Nilai ini bertambah setelah latihan berat yang banyak menggunakan energi dan berkurang otomatis dalam 72 jam.
Ini hanya estimasi game, bukan pengukuran glikogen atau izin makan tanpa batas. Refeed Window tidak memberi EXP atau bonus stat.
DAILY RECOVERY CHECK-IN
Bagaimana kondisi tubuhmu hari ini?
Isi tidur, rasa pegal, dan energi untuk memperbarui kesiapan tubuh.
SESSION LOGGER
PILIH JENIS LATIHAN
Pilih latihan, isi yang benar-benar kamu lakukan, lalu TU memperkirakan dampaknya secara otomatis.
KESIAPAN TUBUH84%
Siap berlatih
TANPA ALAT? TETAP BISA BERLATIH
LATIHAN DI MANA SAJA
Pilih contoh sesi untuk mengisi form lebih cepat. Sesuaikan isi dengan latihan yang benar-benar kamu lakukan.
CATAT SESI
KEKUATAN
DRAF SIAP
MODE KOREKSI RIWAYATMemperbarui sesiPerubahan akan memutar ulang EXP, HP, Quest, Boss, Achievement, dan History secara kronologis.
Bangun kekuatan dengan alat gym, berat badan sendiri, resistance band, tas berbeban, atau latihan menahan posisi.
Mode Rinci menampilkan data tambahan untuk penjelasan yang lebih lengkap. Mengisi lebih banyak data tidak otomatis memberi EXP lebih besar.
QUEST BOARD
CURRENT WEEK // ACTIVE
RESET SENIN 04:00
♜
BOSS BATTLE
TRAINING SEALS 0 / 7
Bangun tujuh seal untuk membuka Boss Gate.
LOCKED
Boss session tidak menghasilkan seal.
◆
MASTERYTAKLUKKAN KEUNGGULANMU
TARGET —DIFFICULTY —REWARD —
BOSS SIGILS0
MAIN
WEEKLY MAIN QUEST
BUILD THE BASE
Bangun fondasi seimbang tanpa mengabaikan pemulihan.
0/4OBJECTIVES
REWARD100 EXP + MOMENTUM
WEEKLY SIDE QUEST
ROTASI MINGGU INI
TANPA PENALTI
DAILY & RECOVERY
RITME HARIAN
⚡
DAILY QUEST
DAILY MOVE
Selesaikan satu sesi minimal 20 menit.
◌
DAILY QUEST
RECOVERY CHECK-IN
Catat tidur, rasa pegal, dan energi hari ini.
✚
RECOVERY PROTOCOL
RESTORE THE CORE
Tersedia saat HP rendah atau kelelahan tinggi.
Tubuh masih stabil
TOTAL SESSIONS0Database lokalACTIVE TIME0hSemua data tersimpanACHIEVEMENTS0/88Tanpa EXP tambahanBOSS SIGILS0Koleksi kosmetik
JOURNEY INTELLIGENCE v1.1
APA YANG BERUBAH PADA DIRIMU?
Fakta, pola, dan pengakuan dibangun dari source logs. Tidak ada Journey Score dan tidak ada reward progression tambahan.
ACTIVE DAYS0Hari dengan sesi validQUALIFYING SESSIONS0Sumber replayEFFECTIVE MINUTES0Menit kerja efektifACTIVE WEEKS0Ritme lintas minggu
ACTIVITY MIX
DISTRIBUSI LATIHAN
28 HARI
EVIDENCE-BASED RECOGNITION
YANG LAYAK DIHARGAI
Belum cukup data untuk membaca perjalanan.
LANGKAH TERBAIK BERIKUTNYACatat satu sesi atau check-in.
PERIOD REFLECTION
28 HARI TERAKHIR
NON-JUDGMENTAL
RINGKASAN
—
YANG BERUBAH
—
YANG LAYAK DIHARGAI
—
LANGKAH BERIKUTNYA
—
FORGED STAT CHANGE
DULU DAN SEKARANG
SELF-COMPARISON
COMPARABLE EVIDENCE
PERBAIKAN SEBANDING
CAUTIOUS
STAT PROGRESSION
8 MINGGU TERAKHIR
Grafik dibangun dari hasil replay sesi, bukan ilustrasi.
JOURNEY TIMELINE
MILESTONE TERBARU
REPLAYABLE
STAT STIMULUS
KESEIMBANGAN LIMA FONDASI
BUKAN KEWAJIBAN MERATA
Spesialisasi tetap sah. Tampilan ini hanya menunjukkan Stat mana yang menerima atau belum menerima stimulus pada periode terpilih.
CHECK-INS0Catatan kondisiSTABLE STARTS—Sesi dengan data kesiapanHEAVY SESSIONS0Bukan target untuk dimaksimalkanRECOVERY SESSIONS0Yoga, Pilates, atau recovery
RECOVERY INTERPRETATION
KESIAPAN DAN PEMULIHAN
Belum cukup data kesiapan untuk membaca pola pemulihan.
Interpretasi tidak menggantikan penilaian medis.
COMPARABLE RECORDS
BUKTI YANG SEBANDING
RPE-AWARE
PERSONAL RECORDS
REKOR TERCATAT
CONTEXT NEEDED
FACTS & PATTERNS
APA YANG TERCATAT
RENDAH
POLA YANG TERDETEKSI
MONTHLY CHRONICLE
BAB PERJALANAN
Data akan membentuk kronik ketika perjalanan bertambah.
—
ACTIVITY CALENDAR
KALENDER LATIHAN
SNSLRBKMJMSBMG
Pilih tanggal untuk memfilter sesi pada hari tersebut. Kalender dibangun dari source session, bukan reward tambahan.
SESSION LOG
RIWAYAT SESI
Menampilkan seluruh sesi
ACHIEVEMENT CODEX v1.1
JOURNEY COLLECTION
Achievement mengakui perjalanan, tetapi tidak memberi EXP, Stat, Seal, atau keuntungan fisiologis.
0 / 88UNLOCKED
BOSS LEGACY
SIGIL COLLECTION
Setiap Sigil menandai Boss yang benar-benar ditaklukkan. Sigil bersifat kosmetik dan tidak meningkatkan reward.
0WINS
TRUE FORM PROTOCOL
UJI KEMAMPUAN
Bandingkan progres di dalam TU dengan kemampuan fisik yang benar-benar dapat kamu buktikan.
READINESS84%VALID TO TEST
VERIFIKASI KEMAMPUAN AWAL
Sudah terlatih sebelum memakai TU?
Selama 14 hari pertama, hasil tes atau kompetisi yang kuat dapat memperkuat catatan kemampuan tanpa memberi Stat, EXP, atau level gratis.
14HARI TERSISA
01Pilih kemampuanSetiap kemampuan dapat diuji ulang setelah 30 hari.
02Masukkan hasil nyataMinimal dua hasil diperlukan agar penyesuaian cukup kuat.
03Catatan kemampuan diperbaruiHasil tes memperkuat pembacaan kapasitas operasional dan akselerasi. Progres karakter tetap dibangun melalui latihan.
CALIBRATION HISTORY
HASIL TERAKHIR
SP
PLAYER PROFILE
SATRIO
Member since July 2026 · Level 17
PHYSIOLOGY
Data dasar
Umur31 tahun
Berat badan74 kg
Resting HR60 bpm
Maximum HR186 bpm
BODY METRICS
Weight Tracker
Opsional dan netral. Berat tren membantu relative strength dan Recalibrate, tetapi tidak menambah atau mengurangi stat secara langsung.
CURRENT—
7-DAY TREND—
28-DAY CHANGE—
CONFIDENCEUNKNOWN
GOAL MODENO GOAL
APPLICATION
Preferensi
CHARACTER DEVELOPMENT
Asesmen dan uji kemampuan
Lihat titik awal karakter, lakukan uji kemampuan bulanan, dan periksa riwayat hasil aktual.
REST MODE & TIME COMPLIANCE
Jeda yang direncanakan
TIDAK AKTIF
Rest Mode menghentikan jam inactivity selama periode yang kamu nyatakan. Ia tidak memberi EXP, Quest, Seal, Achievement, atau pemulihan instan.
STATUSTIDAK AKTIF
PERIODE—
KUOTA 365 HARI60 HARI TERSISA
WAKTUNORMAL
Maksimal 30 hari per aktivasi, 60 hari dalam 365 hari, dengan jeda 7 hari antarmode. Rest Mode tidak dapat diterapkan ke masa lalu.
RELEASE & OFFLINE
Instalasi dan keamanan data
TU dapat digunakan offline setelah aset aplikasi tersimpan. Data latihan tetap berada di perangkat ini.
Instalasi PWA memerlukan HTTPS atau localhost pada browser yang mendukung.
FIELD TEST CONTROLS
Baseline dan skenario pengujian
Tidak ada skenario sintetis aktif.
◆
SAFE PATCH FOUNDATION
Perjalananmu dilindungi
PROTECTED
Patch baru dipisahkan dari aturan gameplay. Riwayat lama tidak dihitung ulang dengan formula baru tanpa keputusan yang jelas.
BASELINE1.0.0 RC1
BUILD AKTIF1.7.0 RC21
CORE RULES2.8 · TIME COMPLIANCE
SCHEMAv12
Tidak ada perubahan ekonomi game pada tahap packaging ini.Training, HP, Quest, Boss, Achievement, Tier, dan Class tetap memakai aturan yang sama.
Safety check belum dijalankan pada sesi ini.
DATA CONTROL
Backup & pemulihan
INITIALIZING0 records
TUTOUGHER US
01 / 04
I
PROLOGUE // THE UNSEEN
PERJUANGAN YANG TIDAK TERLIHAT
Tidak semua perjuangan meninggalkan tanda yang dapat dilihat.
♜
BOSS GATE
PILIH LAWANMU
Kesulitan mengikuti kapasitas tubuh yang diperkirakan. Reward mengikuti Progres Karakter yang terlihat.
✦
OFFLINE STORAGE
SESI TERSIMPAN
Sesi telah diterapkan melalui Replay Engine, termasuk EXP, HP, dan quest yang memenuhi syarat.
RECORD ID—
STORAGE—
ACTIVITY—
STATUSBELUM DITERAPKAN
Durasi —Intensitas —Perkiraan HP —
DAILY RECOVERY
CHECK-IN HARI INI
PERSISTENT PROFILE
EDIT PROFILE
BODY METRICS
LOG BODY WEIGHT
Gunakan kondisi pengukuran yang konsisten. TU membaca tren, bukan menghakimi satu angka timbangan.
Preferensi ini terpisah dari setiap pengukuran dan tidak mengubah Stat atau reward.
PANDUAN SINGKAT
ISTILAH DALAM TU
Kamu tidak perlu menghafal istilah ini untuk menggunakan aplikasi. Buka hanya ketika membutuhkan penjelasan tambahan.
PENILAIAN AWAL
BENTUK TITIK AWALMU
1 / 20
TU
Bentuk baseline karakter
Isi profil singkat lalu jawab pertanyaan berdasarkan kemampuanmu saat ini. Pilih “belum tahu” bila belum pernah mencoba; kamu dapat mengujinya nanti.
🏋️Upper-body push
Seberapa kuat kemampuan mendorongmu?
PILIH CARA MENILAI
Pilih cara yang benar-benar pernah kamu lakukan. “Belum pernah menguji” tidak merugikanmu.
Hasil ini berpotensi memberi nilai tinggi. Dua jawaban singkat berikut membantu TU menjaga penilaian tetap adil.
◆
YOUR CHARACTER HAS BEEN FORGED
PLAYER
KELAS AWALUNAWAKENED
TU POWER0
Periksa hasil dengan jujur. Sebelum pakta diterima, kamu masih dapat kembali dan memperbaiki jawaban. Setelah karakter dibuat, Initial Assessment menjadi catatan origin yang tidak dapat diulang.
TU
THE TOUGHER US PACT
Your journey starts now.
Look closely at the character you have just forged. This is not a mere fantasy, this is the highest version of yourself, waiting to be realized.
But remember, true transformation does not begin with a magical leap. It begins with honesty, the courage to look in the mirror, acknowledge your flaws, and embrace exactly where your starting line is.
It is fueled by a burning desire to change. It demands consistency when motivation fades, and the relentless grit to keep trying, no matter how heavy the resistance gets.
The gap between who you are today and who you can become is bridged by the choices you make from this second forward.
Your journey starts now. Are you ready?
◆ END OF PACT ◆
Scroll to the end to unlock your commitment.
IMMUTABLE ORIGIN RECORD
YOUR STARTING LINE
READ ONLY
◇
PLAYERCharacter forged —
🔒
PENILAIAN AWAL TERKUNCI
Pakta Tougher Us telah diterima.
Origin tidak dapat diedit atau diulang. Ia menyimpan distribusi awal 1–7 dan gambaran potensi awal tubuh. Progres karakter tumbuh melalui latihan; uji kemampuan hanya memperbarui catatan kemampuan.
TU
PACT ACCEPTED
THE JOURNEY BEGINS
Welcome. Catatan potensi awalmu sudah tersimpan, tetapi setiap Stat yang terlihat tetap harus ditempa melalui pilihanmu.
LEVEL1
TRAINING SEALS0 / 7
HPFULL
ACTUAL ABILITY TEST
RECALIBRATE STR
🎯
KEMAMPUAN AKTUAL DIPERBARUI
UJI KEMAMPUAN SELESAI
SKOR TERUJI—
KEYAKINAN DATA—
DAMPAK PROGRES—
PROGRES KARAKTER—
JOURNEY UPDATE
PROGRES BARU TERCATAT
PATCH 10.2
REPORT & DOSSIER SAFETY FOUNDATION
◆
READY
Baseline stabil dipertahankan dan perubahan fitur dikunci melalui feature flags.
01
Baseline dibekukan
Build 1.0.0 RC1 tetap menjadi titik pembanding dan rollback.
02
Aturan dicap per record
Source log baru menyimpan rulesVersion. Record lama tidak ditulis ulang secara retroaktif.
03
Fitur diisolasi
Analytics, Journey Intelligence, Achievement Codex, Daily Guidance, Nyala, Tutorial, dan Character Report serta Character Dossier aktif sebagai lapisan turunan read-only.
Jalankan Safety Check untuk memeriksa struktur data, ID ganda, versioning, dan Journey Event Ledger.
10.1ASafe Patch FoundationCOMPLETE
10.1BAnalytics & Journey IntelligenceCOMPLETE
10.1CDaily Guidance, Nyala & TutorialCOMPLETE
10.2Character ReportCOMPLETE
10.2GAI-Ready Character DossierACTIVE RC
TU // CHARACTER REPORT v1.0
LAPORAN KARAKTER
BAB PERJALANAN: FONDASI SEDANG DITEMPA
Belum dibuat
TU
KELAS DASAR
PLAYER
UNFORGED · CLASS F
LEVEL1
TU POWER0
TIERF
KONDISI TERKINI
READY · 100%
Panduan harian belum tersedia.
HP100 / 100
FATIGUE0 / 5
NYALA0 hari
RITME0 / minggu
HARI AKTIF0SESI QUALIFYING0MENIT EFEKTIF0CONFIDENCERENDAH
FORGED CHARACTER
LIMA STAT KARAKTER
Stat permanen, kondisi aktif, dan perubahan periode.
EVIDENCE-BASED RECOGNITION
BUKTI PERJALANAN
Tidak ada Journey Score tunggal.
ACHIEVEMENT & LEGACY
0 / 0 TERBUKA
Boss Victory: 0
REKOR & BUKTI SEBANDING
HASIL YANG TERCATAT
PENGAKUAN
Belum ada bukti yang cukup untuk membentuk pengakuan perjalanan.
APA YANG BERUBAH
Belum ada perubahan yang dapat disimpulkan.
LANGKAH BERIKUTNYA
Catat data berikutnya dengan jujur.
VERSI FORMULA
TIGA PERSPEKTIF RESMI
Status Game · RC21
Kapasitas Fisik resmi dalam domain pengukuran; reward dan progres game tetap terpisah.
Tidak ada perubahan otomatis pada history, Tier, Class, TU Power, HP, recovery, atau fatigue.
Laporan ini bukan diagnosis medis.
TU // AI-READY CHARACTER DOSSIER v1.0
CHARACTER DOSSIER
Bukti perjalanan, pola yang didukung data, dan batas interpretasi.
Belum dibuat
TU
SELURUH PERJALANAN
THE PLAYER
UNFORGED · LEVEL 1 · TIER F
AI tidak melihat hidupmu secara langsung. Ia hanya mengetahui jejak yang kamu berikan.
CONFIDENCERENDAHData belum cukup untuk menyimpulkan pola stabil.
SESI0qualifyingHARI AKTIF0periode terpilihCHECK-IN0recovery evidenceACHIEVEMENT0terbukaBOSS VICTORY0seluruh perjalanan
JOURNEY NARRATIVE
APA YANG TELAH DILALUI
Narasi deterministik dari source log, bukan cerita acak.
01
Jejak tindakan
Belum ada data.
02
Karakter yang terbentuk
Belum ada data.
03
Kondisi saat ini
Belum ada data.
04
Batas interpretasi
Kesimpulan dibatasi oleh data.
STAT JOURNEY
NAIK, TURUN, DAN RUANG YANG BELUM TERASAH
Nilai awal, akhir, puncak, terendah, dan distribusi stimulus.
CONSISTENCY & RETURN
RITME SEDANG TERBENTUK
Belum ada data yang cukup.
MINGGU AKTIF0
JEDA TERPANJANG0 hari
CURRENT GAP0 hari
COMEBACK0
RECOVERY EVIDENCE
KESIAPAN DAN PEMULIHAN
Data recovery belum cukup.
STABLE START—
SESI BERAT0
SESI RECOVERY0
NYALA TERBAIK0 hari
STRENGTHS
KEKUATAN YANG DIDUKUNG BUKTI
UNFORGED SPACE
RUANG YANG BELUM DIKEMBANGKAN
LEGACY EVIDENCE
ACHIEVEMENT, BOSS, DAN MILESTONE
Pengakuan tersimpan, bukan penilaian nilai diri.
ACHIEVEMENT0 / 0
Belum ada achievement langka.
BOSS0 VICTORY
Belum ada kemenangan Boss.
MILESTONE PERIODE0
Belum ada milestone pada periode ini.
NEXT DEVELOPMENT
ARAH BERIKUTNYA
Proses yang dapat diuji ulang, bukan janji hasil.
7 HARI
Catat data berikutnya dengan jujur.
28 HARI
Bangun ritme yang dapat diulang.
JANGKA MENENGAH
Nilai kembali tren setelah data bertambah.
Hal yang tidak perlu dipaksakan & pertanyaan refleksi
JANGAN DIPAKSAKAN
PERTANYAAN REFLEKSI
EVIDENCE BOUNDARY
FAKTA, POLA, DAN INTERPRETASI
Setiap claim menyertakan dasar dan confidence.
THE ONE WHO KNOWS, BUT SEES NOTHING
BERIKAN DOSSIER INI KEPADA AI
Gunakan prompt berikut untuk memperoleh analisis yang membedakan fakta, pola, dan interpretasi.
VERSI FORMULA
TIGA PERSPEKTIF RESMI
Status Game · RC21
Kapasitas Fisik dibaca dari evidence dan memiliki authority dalam domainnya.
Kapasitas Fisik tidak menulis ulang earned history atau Status Game.
BATASAN
✦
SOURCE SESSION // REPLAYABLE
DETAIL SESI
—
DURASI—
RPE—
AVERAGE HR—
INTENSITAS—
ACCOUNT EXP—
HP COST—
STAT EXP YANG DITERAPKANDATA SESI
CATATAN
Tidak ada catatan.
Mengedit atau menghapus source session akan menghitung ulang seluruh perjalanan secara kronologis. Perubahan hanya dilakukan setelah konfirmasi.
TU GUIDEBOOK
PAHAMI SISTEM TANPA TERBURU-BURU
Topik terbuka sesuai perjalanan, tetapi seluruh penjelasan dapat dibaca kapan saja.
INSTALLATION & ONBOARDING
Pasang TU
Memeriksa identitas build…
Belum diperiksa
FIELD ACCEPTANCE · FRESH START
Mulai dari kondisi yang sama
Build ini memeriksa bahwa onboarding belum dimulai, karakter belum dibuat, dan seluruh history serta snapshot kemampuan masih kosong.